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【室内设计师】设计面潘小阳设计如演戏关于演员的自我修养 |
【shineishejishi】2020-2-5发表: 设计面潘小阳设计如演戏关于演员的自我修养 设计ab面x潘小阳潘小阳太空怪人设计事务所主理人多次在《时尚cosmopolitan》、《家居廊》、《安邸ad》等杂志发表文章及作品。2017年、2018年好好住最受欢迎设计师,蝉联两届营造 设计面潘小阳设计如演戏关于演员的自我修养设计ab面x潘小阳 潘小阳 太空怪人设计事务所主理人 多次在《时尚cosmopolitan》、《家居廊》、《安邸ad》等杂志发表文章及作品。2017年、2018年好好住最受欢迎设计师,蝉联两届营造家奖金奖,多期好好住lifetalk和设计师沙龙主讲嘉宾。 ———————— 创业已经两年多。潘小阳胖了60斤。 过劳肥。 “2020年我要瘦下去,公司肥起来!” “怎么减?健身?” “事情少了就瘦下去了。” 得,看来是瘦不下去了。尤其是看到他拎着一公升的可乐瓶,边喝边在办公室晃荡。 潘小阳在好好住上颇有人气。他喜欢钻研新事物,喜欢分享交流。作为音响发烧友,平时就爱跟朋友们分享唱片和“装备”。做了室内设计师后么,分享装修知识和避坑指南是必须的,他还拍视频去分享好用的家居物件,颇有家居界李佳琦的潜质。原是做动画的,因为一个“事故”潘小阳进入了室内设计行业。 大学学的是动画设计,但那时候他就已经对把房子变好看这件事颇有热情。毕业后顺理成章去做了动画,后来有个朋友想装修房子,觉得他会做很酷炫的动画效果,就找他来帮忙设计。虽然这个效果跟室内设计的效果图根本不是一回事,但潘小阳压抑不住蠢蠢欲动的心,硬着头皮去做了。嗯...结果可想而知。 但这个经历让潘小阳对室内设计的热情一发不可收拾,于是果断改行了。后来成为一个独立设计师,再后来创立了太空怪人设计事务所。 在潘小阳看来,做室内设计比做动画更好玩的地方在于,你能在有限的一生中体会到无数种生活。“我感觉自己就像一个演员,今天扮演这个明天扮演那个,每接触一个家庭你就变换不同的角色。很分裂,不过蛮有意思的,也很快乐。用几个月的时间去体验人家的一生,多么难得的机会啊。” 倚林佳园 q:你之前是做动画的,动画和室内设计跨得还挺远的,怎么就进入了室内设计行业呢? a:喜欢啊。在上学的时候就喜欢,但那个时候设计还没有很普遍,不知道原来家里边也是需要设计师的,我只知道盖房子是需要设计师,盖房子我觉得自己干不来,所以毕业后就去做动画了。后来有个朋友要装修房子,他心也挺大的,让我来搞,因为他觉得我能做效果图。但动画效果和室内设计的效果图是两码事,逻辑不一样用的软件也不一样。虽然心里没底但我很想尝试下,硬着头皮做了,最后做得四不像。但是这个尝试让我发现这个过程很有意思,后来就辞职到室内设计公司上班,再后来成为独立设计师,直到前两年前创立了工作室。 q:成为室内设计师后,感受是怎样的,有没有觉得跟想象的不一样? a:我感觉自己就像一个演员。每服务一个家庭你就变换一个角色,进入到那个业主的角色中,不停地今天扮演这个明天扮演那个,很分裂。不过还蛮有意思的,也很快乐。做设计你要把自己想象成业主,他在这个空间里怎么生活,用你的设计的专业语言把他们想要的生活表现出来。做室内设计你能够体会到一万个甲方的生活,用几个月的时间体验人家一生,多么难得的机会啊。 q:公司的名字叫太空怪人,这个名字很有意思,有什么寓意? a:这其实是大卫·鲍伊的一首歌《space oddity》。我很喜欢埃隆·马斯克,公司创立的那段时间,spacex成功发射火箭到火星,还带了一辆特斯拉上去,车上播的就是这首歌,车的中控屏幕还写着“don't panic!(别害怕)”。当时起名字的时候正好我在放这首歌,觉得这个名字很适合,其实它代表的是一种心态,面对未知的世界你不会感到害怕。我们希望通过设计能够做一些以往所做不到的事情,不要去畏惧开始这个旅程。 q:你们所倡导的设计观是什么? a:我们觉得房子应该要像居住人的样子,这是它应该呈现出来的个性,也就是居如其人。空间有它的性格,人也有他的性格,设计师就是两者之间的桥梁,把空间和人联系起来。我们主要做私宅设计,有时候业主并不清晰或者能够描述清楚自己想要的是什么。比如拿着欧洲老房子的照片说我想要这样的,但你生活在中国,它跟周围的环境以及你日常的生活状态、穿着打扮并不一致。那我们会跟业主去分析,他为什么喜欢这个,实质上内心是想要什么样的感觉。将两者的连接点找到之后,再来创造一个可以落实的、适合这个空间以及他生活的功能和美学的呈现。所以我们的案子没有明显的风格标识,有些很浮夸有些又极度内敛。房子像你一样,那才是你自己的家。 澳林观邸 我觉得家的设计在一定程度上,应该要引领业主去更深刻地理解到他们和空间之间的关系。私宅设计的需求很个人化,我们要让业主发现和面对真实的空间和真实的自己。业主和设计师一定是相互促进、相互提升的。在和业主沟通的过程中会吸取到新的想法和价值观,慢慢地你理解了很多以前不认可的价值观。多种价值观交互在一起,最后会碰撞出一个很有意思的点。 q:你刚刚说设计师就像演员,那你觉得一个室内设计师的自我修养要有哪些? a:我觉得有三个词很重要:逻辑、包容、责任。逻辑是设计的基础,设计目的和价值是解决问题,它必须要用逻辑去解决。设计的能力就是你解决问题的能力,问题会是多方面的,有功能、心理、美学、精神等不同的层面。 包容和责任决定了一个设计师能够达到怎样的层次,尤其是责任。责任意味着你对设计的追求,很多设计大师之所以能够成为大师,是因为他怀有对社会、对文化的责任。包容是指“同理心”,面对不同性格、需求的业主,你要用“同理心”去理解、接纳,不能用自己狭隘的价值观去看待甚至是要求别人。这个世界它一定是多元的,很多事情你要试着去理解它。 q:在中国文化里“美”是一种感受,在你看来美的建构也属于逻辑层面? a:“美”是一种感受,但“美的建构”是有逻辑可循的,比如比例、构图,黄金分割线、对比色。我是一个很看重数据和技术的人,比如要去营造一个artdeco的氛围,我可能会用紫色的丝绒搭配墨绿色的大理石,我一定要知道这两种颜色明确的色值,你可以通过技术手段比如一个取色仪。我是一个底层架构是唯物主义,上层是唯心主义的人,我也坚持空间向着人的心灵住所的方向去营造,然而这是要建立在逻辑和技术之上的。比如中国的陶瓷,很美,但需要大量的、精准的技艺作为基础,才能造就艺术。刚开始做设计的时候,很多人会觉得天天重复画线条没意义,但如果你连线都画不直,门套尺寸都画不精准,还谈什么创造美呢。 吉庆里 q:设计师需要很多知识储备,你快速修炼的方式是什么? a:设计师无论在做什么都会进入“工作”状态,这个状态不一定是“输出”,很多时候是在“输入”,也就是吸收积累。我喜欢看大量的图,相比看杂志、看画册我更喜欢看真实的场景,所以我喜欢到处看,去体验别人的文化和生活。已经去过很多地方,用掉了两本护照。欧洲是每年都要去的,不知名的地方去得也很多,跑到莫名其妙的小岛去,在没有网的地方感受大自然,遇到一些奇奇怪怪的店,也常会有一些莫名其妙的遭遇,也挺有意思。 我尤其喜欢去看一些历史遗迹,历史有一种永恒的美感。最好到现场感受,比如雅典帕特农神庙,照片怎么看你都看不出这个黄金比例为什么就好看,它为什么会成为经典。但当你去到那里,在蓝天下看到那白色的建筑,你就能感受到了。你会想象怎么把这个美用自己的方式呈现出来。这是一种很强大的内在动力。 q:你和公司过去一年比较大的变化是什么?未来希望有怎样的改变? a:公司创立两年多,我爆增了60斤。过劳肥。现在公司已经上轨道了,我希望我能够瘦下去,公司肥起来!公司“肥起来”不是要赚多少钱,而是同事们成长起来,他们的想法以及做事更加成熟、全面。如果只是抱着赚钱的目的而创业,那干嘛做设计啊。 瓷砖相关 室内环境室内装饰室内设计设计师峰会设计师春晚设计师设计师论坛设计师大赛,本资讯的关键词:室内设计师关于演员修养laab面 (【shineishejishi】更新:2020/2/5 17:08:27)
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